控兵&微操控

簡略來說就是讓你手上的兵發揮最大極限戰力,主要目的就是達到,降低損失率、提高傷敵率。除了成隊的兵力操作,也能單隻或3~5隻少量微操控,控兵同時也結合了戰術的應用 ~不論引兵、打帶跑、聲東擊西重點打擊等,或單兵受傷後撤給僧補血,控制力越強,效果則越好。

 

隊操控

 

在這裡可提到、拉兵引兵,停止時機點、攻擊、陣形變化等。

 

譬如馬雅羽弓陣移動時雙翼陣閃投車拋石,在變回列陣貼近投車射箭 ( 投石車近距離無法開火特點 )

 

騎士團 看到對方散亂的時候,當機立斷反吃對手,按Z鍵衝向敵陣 ( 巡邏特點先圍打最前面的兵力達到最大傷敵效益 )

 

微操控

 

不一定是單兵分別控制,在這同時也提及到細微的操作,或是少量的兵應用

 

單兵操控來說,除了跟著整隊的兵力可以3~5隻派出附近偵查引兵以外,騎士可以剛生產出來就1~3隻去打敵村,或敵落單的兵,可同時兩~三頭的區域行動,一旦受傷,就把兵後撤給僧補血,在整隊回來繼續打游擊戰。

 

僧侶招換術 ( 把敵人變自己人 ) 的應用本身就是一種微操控的能耐( 僧會自動補血,但不會自動招換敵人。 )

 

細微的操作除了一般兵種配合戰術需要陣線移防變化等,其他的兵器也能達到微操控的效果,例舉:投石車通常是亂打的,可以操控打對方密集的地方,達到更大傷敵效果,或是判斷對方移動的路徑預測點,使用強制攻擊,等他走到那個地方就剛好被打中。

 

隊操控,和微操控可看狀變化,靈活使用,同時在配何概念補充兵力,或後撤給僧補血等,控的好,自己損傷少,又傷敵率高,自然更容易增加獲勝條件了。

 

世紀2玩法多變、多概念,很耐玩,歡迎討論或一起玩

除了一般的4v4大團、或實力相當pk戰以外 ~  

平常看到我們開房,可以來一起1v多的玩法

~~~~

文明特色1.4下載 + 群加入方法 + 主流經典玩法RP記錄檔

 

http://goo.gl/cBFDE6

arrow
arrow
    全站熱搜

    阿樵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()