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引兵&拉兵

上次提到了口袋戰術,比較偏大戰場戰略狀態

這篇主要單純以手操控兵的角度來看~

引兵,就是把對方的兵引到你的陣線內,讓對方散亂的被你列陣兵力給打殘,技巧,不論進戰的兵種,或是弓系部隊都能達到此效果,行動的過程,可少量的兵去引,或是整隊操控配合停止鍵運作,屬於技巧+戰術的範疇。

拉兵,類似連打帶跑,跟引兵的概念略有不同,引兵可能偏向把他引到優勢兵力,或城堡掩護之下等,拉兵比較屬於整隊戰術,同樣也是以操控的技巧來說,對方來了你就退,反之對方退了你可追,此戰術以弓系兵種為明顯,進戰部隊騎兵效果也不錯,當對方被你拉到散亂,你有時候還可以反推,可配合Z鍵( 路徑攻擊巡邏模式 ) 在反吃過去效果也不錯。

反引兵拉兵
就是比對方更會引兵拉兵(笑)?,除此之外,駐守位子模式,或防衛狀態模式等,對方就沒辦法真正把你的兵拉走,短期內你無法兼顧操控的方法之一,但不適合長期使用,因為堅守位子來說,兵雖然不會被拉走但等於類似站著給對方打,防衛狀態,同樣是還擊效果有限,所以控兵在世紀來說算是重要的一環,能兼顧到就容易有更多的優勢。
 

 

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