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上次GARENA佛心來的,每個人都送一隻牛,其實我本來是不想玩輔助的,但因為常常玩ADC,漸漸對輔助這位子感到好奇

所以我就來玩玩看,沒想到還挺有趣的!!! 在這裡分享一下我的心得

通常我起手會買仙女符 + 2綠眼(如果對面有隱角則1紅1綠) + 紅水+ 藍水


起手點Q,打飛加上下來的暈眩,很容易就讓你們這隊賺到首殺

2等點E,3等點W,點了E之後,靠著仙女符的回魔,只要你不亂放QW,E可以無限補,魔絕對不會不夠

再來,把E先點到二,才補的比較夠,魔還是夠用,只是牛真的很缺魔,除非有把握可以殺到對方,不然WQ別亂放 

接下來就照著R→Q→W→E的順序點就可以了,這裡分享一個小秘訣,很多牛都不會W衝過去之後接Q

其實很簡單,你只要用W,他衝出去的一瞬間馬上按Q就好了,換句話說,如果對方已經在你的W範圍內

你在W點下去的瞬間就要按Q了,這樣就可以做到...墨菲特大絕的效果了!!!


不過呢,記得留個開大的魔,不然撞出去被秒就尷尬了,牛的大絕可是很威的

就算你的裝備沒有很坦,開下去就是很硬!!! 至於出裝方面,一開場的仙女符合成賢者之石

然後再出一個龜殼,接下來依照情況合上去變成蘭頓之兆還有蘇瑞亞狂想就好了

這兩樣出完之後,你可以考慮出冰霜之心,或是軍團盾,看情況出吧

還有一件很重要的事情,隨時買眼!!! 雖然說插眼不只是SUP的責任,但SUP的職責中的確包含插眼這塊

在對線時期,牛的打法很簡單,就是耍流氓!!! 在兵線旁邊晃來晃去,要是敵方太接近你

就把他撞上天!! 配合ADC,常常可以拿到人頭,讓敵人不敢接近兵線

還有,幫ADC補血,讓他能夠好好農兵,有時候別顧著自己出裝,插眼反而更重要

到打會戰的時候...牛除了開場WQ進去,接下來就只能開著R吸收傷害了...畢竟WQ的CD太長

如果會戰打輸在逃跑,記得走在最後面斷後,確保其他輸出角可以安全逃離

最後提醒各位,會戰的時候蘭頓跟蘇瑞亞的效果記得要開...很多人合出來卻不開效果

這可是大大浪費...開下去常常能決定一波會戰的輸贏喔!!

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